SECOND LIFE EN
ESPAÑOL
Se trata de un juego 'on line' en el que el usuario vive una vida
virtual y cuenta con más de un millón de usuarios en todo el mundo.
Mueve alrededor de 600 millones de dólares diarios (467 millones de
euros) en transacciones
Un
economista español ha creado
secondlifespain, la primera comunidad en castellano dedicada al
popular juego y destinada a que los hispanohablantes "se conozcan,
se ayuden y potencien su presencia", según informa el creador de
este sitio, que se autodenomina Luis Aldrich
En la página, los
contenidos están agrupados en Clanes,
Artesanos y Lugares. El Primero recoge los
grupos de amigos de
Second Life y el tercero, localizaciones a tener
en cuenta. Por su parte, Artesanos agrupa a los
usuarios en arquitectos de interiores, que diseñan
casas para el juego, diseñadores de mascotas; o
diseñadores de moda.
En la misma web se
pueden añadir enlaces a las casa o negocios
individuales, ya que hay quien hace de Second Life
su segunda profesión y gana dinero real.
Actualmente, ya existen más de 200 personas
registradas en el sitio. Asimismo, hay más funciones
en la página como encuestas, traducción de manuales
e instrucciones, así como un apartado de iniciación
a las posibilidades de negocio de 'Second Life".
El popular juego, en el que los usuarios tienen un
personaje, casa, mascota o, incluso, negocio, no
cesa de evolucionar a través de Internet y ya ha
alcanzado una cuota de jugadores de 1,3
millones de personas.
Second Life sólo
puede adquirirse a través de Internet y cada día
mueve 600.000 dólares en transacciones (unos 468.000
euros) . Hay venta de ropa virtual de marcas reales
y empresas como Toyota, Reuters y Adidas que ya
tienen sede virtual dentro del juego
Fuente
Visita el Sitio de SecondLife:
www.secondlife.com
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